Продажи игрушек по лицензиям видеоигр выросли на
70 % за год:
в них играют преимущественно взрослые
МОСКВА 15 июля 2019
На рынке игрушек все
большую значимость приобретают игрушки, выпущенные по лицензиям популярных
видеоигр. В России продажи таких игрушек выросли на 68 % в мае 2019 по
сравнению с маем 2018 года. Для сравнения, сегмент лицензионных игрушек в
целом, куда входят также лицензии фильмов и мульфильмов, выросли в России за
тот же период лишь на 2 %. Причем такую же тенденцию NPD фиксирует на рынках
США и Европы. В пяти крупнейших странах Европы* рост игрушек с лицензиями
видеоигр начался раньше, чем в России, и в 2018 году составил 146 % за год, а в
США вырос на 55 % в 2018 г.
«Это один из самых
интересных и многообещающих сегментов, - уверена Ирина Седова, эксперт рынка
игрушек российского отделения NPD. - Сегмент игрушек с мульти и киноперсонажами,
занявший 67 % лицензионного рынка в мае 2019 года, в последние два года
находится в состоянии стагнации, крупные лицензии перестали расти, а в нише
игрушек по видеоиграм, наоборот, оживление: производители расширяют
ассортимент, а потребители готовы платить за конструкторы и фигурки героев по
известным играм”.
Пока сегмент игрушек по
видеоиграм небольшой: в России он составляет около 2 % лицензионного рынка
игрушек, однако в Европе он уже занимает 6.5 %, а в США целых 11.6 %. По
прогнозам NPD, в ближайшие два года сегмент будет расти в России двузначными темпами.
У игрушек, выпущенных по
лицензиям видео игр, особенная аудитория. Это в основном подростки от 12 лет,
которые уже не смотрят выбранные родителями мультфильмы, а сами определяют свой
досуг, играя, в частности, в видеоигры. Также игрушки для себя покупают
взрослые, так называемые кидалты (от англ. kids и adults), проводящие свое свободное
время за видеоиграми. На глобальном рынке игрушек на кидалтов приходится уже
более 10 % от всех продаж игрушек. «Кидалты становятся заметной группой
потребителей, с 2015 года выручка от продаж игрушек для взрослых на мировом
рынке выросла на 20 %, хотя рынок в целом не увеличивался, - добавляет Ирина
Седова. - Сегодня дети играют в игрушки меньше, а взрослые, наоборот, больше».
Во всех странах на рынке игрушек популярны одни и те же
лицензии и практически нет локальных игроков. Среди растущих лицензий на рынке
игрушек Майнкрафт (Minecraft от шведского программиста Маркуса Перссона) и
Фортнайт (Fortnite, выпущена американcкой компанией Epic Games совместно с
польской студией People Can Fly). Компания LEGO продает наборы под лицензией
Майнкрафт, а HASBRO делает ставку на Фортнайт, выпуская настольные игры
Монополия Фортнайт и бластеры Нерф. В США и Европе также растут продажи игрушек
по лицензии Overwatch, однако в России лицензия пока не представлена.
Рейтинг продаж игрушек,
выпущенных по лицензиям видео игр
глобальный рынок игрушек,
апрель 2019 г
|
Лицензия |
1 |
Fortnite |
2 |
Minecraft |
3 |
Super Mario Brothers |
4 |
Roblox |
5 |
Overwatch |
* Страны Европы:
Великобритания, Германия, Франция, Испания, Италия
O компании The NPD
Group www.npd.com
Российский рынок игрушек
The NPD Group исследует с января 2014 года. Компания анализирует продажи
игрушек онлайн и оффлайн крупных розничных сетей, на которые приходится около
65 % российского рынка игрушек. Данные агрегируются в единый массив и
анализируются каждый месяц. Исследование охватывает все российские города с
развитой розничной сетью.
The NPD Group предлагает
аналитические и консалтинговые продукты более чем в 20 странах мира. Основные
исследуемые рынки: товары для детей, питание вне дома, спортивная одежда и
обувь, одежда, элитная косметика, мода и др. В России компания с 2012 года
проводит регулярные исследования рынка спортивной одежды и обуви, а также
индустрии питания вне дома
Связи с общественностью Анна Людковская anna.ludkovskaya@gmail.com